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synced 2026-03-22 11:43:24 +08:00
minor fix
This commit is contained in:
@@ -380,7 +380,7 @@
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* 1.5.3
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* 新功能:`自动建造`
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* 自动飞行到待建造的建筑处进行建造。
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* `自动巡航`:在未研究“驾驶舱引擎2”时,不再尝试飞离行星
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* `自动巡航`:在未研究`驱动引擎 Lv2`时,不再尝试飞离行星
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* `初始化行星`:修复物流塔运输船显示异常的问题
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* 当启用`拖动建造电线杆时自动使用最大连接距离间隔`和`交替建造电力感应塔和无线输电塔`时,对复制无线输电塔也生效了
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* `用于自动购买黑雾物品的传送带信号`:移动了其面板网格位置,避免与新添加的信号冲突
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@@ -338,13 +338,14 @@ public class FactoryPatch : PatchImpl<FactoryPatch>
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}
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}
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if (minIndex == 0) return;
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if ((prebuilds[minIndex].pos - playerPos).sqrMagnitude < 400f) return;
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var diff = prebuilds[minIndex].pos - playerPos;
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if (diff.sqrMagnitude < 400f) return;
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if (player.movementState == EMovementState.Walk && player.mecha.thrusterLevel >= 1)
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{
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player.controller.actionWalk.SwitchToFly();
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return;
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}
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player.Order(OrderNode.MoveTo(prebuilds[minIndex].pos), false);
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player.Order(OrderNode.MoveTo(prebuilds[minIndex].pos + diff.normalized * 4f), false);
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}
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#endregion
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