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## 简介
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使用计算机优化排列,在不绕开限制的前提下放置尽量多的节点,目前找到最优排列为2720节点(2022.3.5)。从256个随机初始状态起,分别进行10亿轮迭代,取其中的最优解。这次搜索消耗了约500核时。
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## 参与人员
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bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
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阿七寇大先生: 开发mod,将坐标导入游戏
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镍镍: 为算法的优化提出了重要建议
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看客之眼: 帮忙测试程序,并提供了大量算力
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## 特别感谢
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AgNO3 橙棂九月 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
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## 使用
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共三份蓝图文件,分别为节点/钢丝/完整壳面,都是单层的官方蓝图格式。用记事本打开蓝图,把所有内容复制到剪贴板内,在戴森球蓝图页面黏贴即可。
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## 协议
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蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
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优化程序: MIT 协议 https://github.com/origin0110/Tammes-Problem
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mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利
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