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重命名大后期合集为通关后合集

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bWFuanVzYWth
2023-01-09 23:11:40 +08:00
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commit 3053d47d09
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@@ -0,0 +1,24 @@
## 简介
使用计算机优化排列在不绕开限制的前提下放置尽量多的节点目前找到最优排列为2720节点(2022.3.5)。从256个随机初始状态起分别进行10亿轮迭代取其中的最优解。这次搜索消耗了约500核时。
## 参与人员
bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
阿七寇大先生: 开发mod将坐标导入游戏
镍镍: 为算法的优化提出了重要建议
看客之眼: 帮忙测试程序,并提供了大量算力
## 特别感谢
AgNO3 橙棂九月 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
## 使用
共三份蓝图文件,分别为节点/钢丝/完整壳面,都是单层的官方蓝图格式。用记事本打开蓝图,把所有内容复制到剪贴板内,在戴森球蓝图页面先新建一个空层级,然后黏贴到空层级上即可
## 协议
蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
优化程序: MIT 协议 https://github.com/origin0110/Tammes-Problem
mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利