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bWFuanVzYWth
2022-09-06 03:42:33 +08:00
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commit f1f87d6f9a
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@@ -1,3 +1,5 @@
# 2720极密节点戴森球
## 简介
使用计算机优化排列在不绕开限制的前提下放置尽量多的节点目前找到最优排列为2720节点(2022.3.5)。从256个随机初始状态起分别进行10亿轮迭代取其中的最优解。这次搜索消耗了约500核时。
@@ -11,7 +13,7 @@ bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
## 特别感谢
AgNO3 橙棂九月 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
AgNO3 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
## 使用
@@ -20,5 +22,5 @@ AgNO3 橙棂九月 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
## 协议
蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
优化程序: MIT 协议 https://github.com/origin0110/Tammes-Problem
优化程序: MIT 协议 https://github.com/bWFuanVzYWth/Tammes-Problem
mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利

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@@ -0,0 +1,19 @@
# (已过时建议移步450节点)
## 简介
使用计算机优化排列,可能是最穷球(最短总框架长度)的最优解。注意这个设计是追求尽可能高的逻辑帧用的,而不是节约火箭。有办法可以省掉框架的火箭,但是只要框架画出来就会降低逻辑帧,无关是否建造完成,所以那种做法并不是这个设计的优化方向。
## 参与人员
bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
阿七寇大先生: 开发mod将坐标导入游戏
## 使用
共三份蓝图分别是80纯节点/80节点带壳/500节点带壳都是单层的官方蓝图格式。用记事本打开蓝图把所有内容复制到剪贴板内在戴森球蓝图页面黏贴即可。
## 协议
蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利

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@@ -1,13 +0,0 @@
## 简介
使用计算机优化排列,可能是最穷球(最短总框架长度)的最优解。注意这个设计是追求尽可能高的逻辑帧用的,而不是节约火箭。有办法可以省掉框架的火箭,但是只要框架画出来就会降低逻辑帧,无关是否建造完成,所以那种做法并不是这个设计的优化方向。
## 参与人员
bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
阿七寇大先生: 开发mod将坐标导入游戏
## 使用
共三份蓝图分别是80纯节点/80节点带壳/500节点带壳都是单层的官方蓝图格式。用记事本打开蓝图把所有内容复制到剪贴板内在戴森球蓝图页面黏贴即可。
## 协议
蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利