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synced 2025-12-09 02:23:31 +08:00
更新一些说明
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,5 @@
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# 2720极密节点戴森球
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## 简介
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使用计算机优化排列,在不绕开限制的前提下放置尽量多的节点,目前找到最优排列为2720节点(2022.3.5)。从256个随机初始状态起,分别进行10亿轮迭代,取其中的最优解。这次搜索消耗了约500核时。
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@@ -11,7 +13,7 @@ bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
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## 特别感谢
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AgNO3 橙棂九月 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
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AgNO3 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
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## 使用
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@@ -20,5 +22,5 @@ AgNO3 橙棂九月 Grat 车轴草 科幻大脑 CIDT外院的全体成员
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## 协议
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蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
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优化程序: MIT 协议 https://github.com/origin0110/Tammes-Problem
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优化程序: MIT 协议 https://github.com/bWFuanVzYWth/Tammes-Problem
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mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利
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19
实用向戴森球/500节点较短框架/说明.md
Normal file
19
实用向戴森球/500节点较短框架/说明.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
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# (已过时,建议移步450节点)
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## 简介
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使用计算机优化排列,可能是最穷球(最短总框架长度)的最优解。注意这个设计是追求尽可能高的逻辑帧用的,而不是节约火箭。有办法可以省掉框架的火箭,但是只要框架画出来就会降低逻辑帧,无关是否建造完成,所以那种做法并不是这个设计的优化方向。
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## 参与人员
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bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
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阿七寇大先生: 开发mod,将坐标导入游戏
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## 使用
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共三份蓝图,分别是80纯节点/80节点带壳/500节点带壳,都是单层的官方蓝图格式。用记事本打开蓝图,把所有内容复制到剪贴板内,在戴森球蓝图页面黏贴即可。
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## 协议
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蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
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mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利
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@@ -1,13 +0,0 @@
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## 简介
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使用计算机优化排列,可能是最穷球(最短总框架长度)的最优解。注意这个设计是追求尽可能高的逻辑帧用的,而不是节约火箭。有办法可以省掉框架的火箭,但是只要框架画出来就会降低逻辑帧,无关是否建造完成,所以那种做法并不是这个设计的优化方向。
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## 参与人员
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bWFuanVzYWth: 设计优化算法,计算节点坐标,也是项目发起者
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阿七寇大先生: 开发mod,将坐标导入游戏
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## 使用
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共三份蓝图,分别是80纯节点/80节点带壳/500节点带壳,都是单层的官方蓝图格式。用记事本打开蓝图,把所有内容复制到剪贴板内,在戴森球蓝图页面黏贴即可。
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## 协议
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蓝图文件: 知识共享许可协议 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0)
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mod: 暂时没有说明,默认为阿七寇大先生保留一切权利
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